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このブログについて (On this blog)

はじめまして、yousukeVEと申します。yousukeで構いません、ちなみに「ようすけ」ではなく「ゆーすけ」と読みます。
このブログはBethesda Game Studios製作のゲーム、The Elder Scrolls V : SkyrimのMod製作過程とかプレイ記録とかそれ以外の何かをグダグダと書き散らすブログです。
つまらないブログでしょうが、どうぞ生暖かい目で見守ってやって下さい。

製作したModはNexusにて"yousukeve"というアカウント名でアップロードしております。
私がこれまで製作してきたModについては以下のページまでどうぞ。
  ・自作Mod一覧

Sorry, I don't write English well.
This is a computer translation that has been improved by an English speaker.

This blog is "Bethesda Game Studios" game "The Elder Scrolls V Skyrim" made for recording Mod a development process.
Please go to the following page about Mod I have manufactured up to now.
--->Making Mod<---

※このブログには少ないですが日本以外からのアクセスもありますので、一部の記事に英文を追加しています。
  とはいえ、私は英語が全くダメな人間なので多くを機械翻訳に頼っています。
  なので誤訳等の指摘については遠慮なく言って頂いて結構です。


○現在進行中の企画とか。
  ・各種自作Modのサポート----------------期待しないで
  ・ドラゴン研究家の冒険日誌(RP日記)-----あきらメロン
  ・管理人の今のリアル事情----------------多忙
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TES6が出るんですってね

出るんですってね(遅い)。
舞台はサマーセットとかでしょうか?アルドメリ自治領関連の伏線は大量にありますし。
まあE3ではとりあえず出します程度の情報でしかなかったので、何とも言い難いですね。

ごめんなさい、短いですけど諸事情で余裕が無いので以上です。
いわゆる広告回避のための更新ですね。制作中Modに関しての続報はしばしお待ちください。

※2018/6/30追記
少しだけ調べてみましたけど、現時点では「作ってます」以上の情報はないみたいですねぇ。
多分、発売は2020年くらいになるんじゃないでしょうか。
ネット上では舞台はハイロックかハンマーフェルのどちらかと予想されているようで。

ただいま、スカイリム

スカイリム…何もかも懐かしい…
blog2018_5_31_a.jpg
みなさんこんにちは、yousukeVEです。
1年、いや2年くらいぶりにスカイリムに帰ってきました。ちなみにSE版ね。
SE版を遊ぶにあたって、一番困ったのは旧版での私の常用Modが結構な数、対応してない点。まあ仕方ないけども。
旧版からSEへの移行の一番の足かせがこれですね。もう活動していないModderも多いです(私もその一人?)。
そのため、環境は最低限の最低限。「これがなきゃ何も出来ねえ!」ってやつばかりです。

blog2018_5_31_b.jpg
プレイキャラのミランダちゃん。
旧版で最後にプレイしてたキャラをそのままSEに持ってきました。
私的には「かわいさ」で一番自信があるキャラクター。凛々しさもあるあたりがGood Point。
種族はインペリアル。癖もなく、特徴もない種族とでも言いましょうか。
それ故に、主に戦闘方面でのテストプレイには最適なのです。

●個人的脳内キャラ設定
シロディールの没落貴族。スカイリムの国境辺りでうろうろしてたら捕まってオープニングに至る。
今は亡き祖母から、自分たちは"王の一族の末裔"と聞かされていたらしいが…。

スカイリムやった事ある人は着ている装備を見て「もうそこまで育てたのか」と思うかもしれませんが、違います。
これは私のオリジナルModの装備です。
そう、数年越しの制作になっている新たなドラゴンMod、その名も「Shin Dragon」。制作再開です!
ネーミング的に時期を逃した感が半端ないですが、仕方ないですね。
もうすでにバニラのユニークドラゴンの置き換えから、新ドラゴンのフィールドスポーンまで出来てます。
ただ一部の追加装備が未導入なのと、前作の「Chaos Dragons」にいたModで追加する分のユニークドラゴンがまだできてない感じです。
ああ、それからバランス調整も不十分ですね。
詳しいことはおいおい記していきましょう。今回は報告だけ…。
それではまた次回!

バレットウィッチってゲーム知ってる?

みなさんお久しぶりです。yousukeVEです。
いや、久しぶりにも程がありますね、ホント申し訳ない…。
なんか気が付いたら二月経ってました。シャレにならないレベルで時間の流れが加速していますね。
ゲームプレイについてですが、更新サボってた間は、たまにFo4の居住地開拓やってたくらいです。
Skyrimは環境を一から再構築しないと始められないのでなかなか腰が上がりません…。一度始めてしまえば長いんだけどなぁ…。

まあ愚痴と言い訳は程々にしといて、今回は私にとって懐かしいゲームがSteamで出たのでそれについて話しましょう。
2006年に発売されたXbox360のゲーム「バレットウィッチ(Bullet Witch)」というのをご存知でしょうか?
まあ知らない人が多そうですね。
…しかし、Xbox360のゲームが"懐かしい"部類に入るんですね…改めて時の流れを感じます。あの時の私はまだ夢を持って生きていたなぁ…。

長くなるので畳んどきますね。

※2018/05/03基本操作を追記しました。
※2018/05/20操作関連の無駄に長く解りづらい文を修正しました。

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心が折れた話

みなさんこんにちは、yousukeVEです。
今回は心が折れた話をば…。

最近、Fo4のほうでMod制作してたんですよ。
名付けて「MinutemenCommander」。そう、「BoSCommander」のミニッツメン版みたいなもんです。
単純に仲間を連れ歩けるというだけじゃなく、何かしら組織としての特色を出したいな~というのは常に考えていることなのですが、ミニッツメンの特色といえばやはり、”成長”だと思うんですよ。

こういうのがすでに組織として完成されているBoSやインスティチュート、レイルロードとは違う部分だと思いますし、クローズアップすべき点ですよね。
思想としては入植者をミニッツメンに雇用し、プレイヤーとともに数多の戦闘を経て新米から精鋭へ…って感じです。
なんかいい感じですよね?

しかしです。
なんとここでFo4の仕様の壁が立ち塞がりました。
このゲーム、プレイヤー以外のレベリングが自動以外では出来ないようなのです。
どうゆー事かというと、Fo4(スカイリムとかも)のNPCのレベリングには二つのパターンがあります。
最初から決まっている固定タイプと、プレイヤーレベルによって変動する同期タイプです。

あ、なんか長くなりそうなので続きからどうぞ。

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英語版Fallout4を日本語化するメモ

以前の記事で言ってたFallout4英語版を日本語化する手順の備忘録です。

●英語版を日本語化するメリット
常に最新バージョンでプレイできる点です。日本語版はバージョンの更新が遅いのです。
発売から結構経ってるのにそんなの気にする必要あるかって?甘いですよ…。
最近、急にアップデートが来てるんですよ。何でもCreation Clubがどうたらとか…よく知りませんが。
つーか私が記事書く前日にアップデート来てたし…(書いてるときは知らなかった)。
で、日本語のアップデートは当然遅れる…というかもしかしたら来ない可能性も?

何がまずいかって言うと、今の日本語版ではF4SEの最新版が使えんのですよ。
あとModの殆どは海外の人が作っています。つまり最新バージョンが前提となっているModはかなり多いのです。
例えばアンオフシャルパッチなんかも最新のアップデートでFo4の1.10.50以上(現在、英語版が1.10.64、日本語版が1.9.40)が必要になっています。
これは看過できませんね、公式が仕事しないなら自分でやるまで。

(詳しく確認を取った情報ではありませんが、日本語版だとModで追加したオートマチック属性の武器の連射速度がおかしくなるバグに遭遇しました。本来の設定に反して連射速度が300以上まで跳ね上がってしまいます。
英語版にしてから、このバグが発生したModを入れてもバグは起きなかったので、可能性としては考えられなくもない…かな?)


それでは、英語版を日本語化する手順について軽くここに記しておきましょう。
長くなるので続きから。


★1/27追記
一部に誤りがありましたので修正しました。
思い出しながら書いたので、情報がごっちゃになってたみたいです。すみませんでした。
あと、なるべく見やすいように編集してみました。どうかな?

★2/15追記
これまた誤りがあったので修正しました。
あと詳しく確認してない事ですが、追加情報を追記。

★5/20追記
間違いの修正とレベルアップの表記バグの解決策を追記しました。

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モニター新調しました

みなさんあけましておめでとうございます(今更)。

タイトルにある通り、PCのモニターを変えました。
以前のやつはPCを買ったときにセットで買ったやつでサイズが1600*900のモニターでした。
ちなみに、サイズとかよく見ずに注文してします。迂闊。注意力散漫も程々にしろって話ですね。

おかげでCKをいじる時、画面サイズが合わずに外部ツールを使わないと編集できない箇所ができてしまったりと、色々不都合が生じてしまいました。
(CKのインターフェースは解像度1920*1080前提のようです)

それで、今回買ったモニターはちゃんと1920*1080のやつにした訳ですが、これがASUSのゲーミングモニター24型(壁掛け対応タイプ)というものです。
ついでにディスプレイアームも購入し、PC周辺の環境を一新。
モニターも大きくなったし、アームのおかげで位置調整も自在だし、いい感じです。

ゲームの話ですが、まだスカイリムには戻れてません。
最近は何作もゲームを同時進行できるほどの気力がないので…Fo4だけでお腹いっぱいです。
そうそう、Fo4に今回、アンオフシャルパッチを"初めて"入れてみたんですよ。
スカイリムのほうは別に無くても気にならなかったんですが、Fo4はちょっと気になるバグが多すぎてね…Modも自作のやつか厳選したうえでさらに自分で弄って最適化した奴くらいしか使ってないので、ちょっと入れてみた次第です。

ああ、それとFo4を英語版を日本語化してプレイするようにしたんですよ(これまでは日本語版でプレイ)。
理由はアップデートが来ないから。F4SEのバージョン的な意味で不都合がたくさんあるのでね…。
英語版を日本語化する際に少してこずったので、後で備忘録まとめておきたいと思います。2月中くらいには…。

書けることはこれくらいかな?ではまた今度。

2017年ももう終わりな訳ですが…

どうも、yousukeVEです。
12月はFallout4の武器Modを作ったり、他の人のModを自分なりにカスタムしてたらあっという間に過ぎ去ってしまいました。
え、もう年末?って感じです。(Skyrimはいつ再開できそうですかねぇ…)
もう設定項目多すぎなんですよ…改造要素があるから当たり前なんですけど…労力がSkyrimとかの比じゃないです。

でも色々いじくり回したおかげで、武器関連のModの作り方をかなり把握できました。
そのうち備忘録としてまとめてみたいですね。

それで、今ようやく作った&調整した武器Mod入れてFallout4やってる訳ですが、やはりGPUが良くてもCPUが駄目なら、エリアによってはFPSが若干落ちますねぇ。
まあしかし、最高設定でも概ねストレス無くプレイできるっていうのはさすがのGTX1080です。
CPUも変えるべきなんだろうか…しかしソケットの問題ががが。

さて、2017年は私にとっては大変な年となりました。
転職に体の不調に身内の不幸に…これが厄年ってやつなんですね。いや、転職は自分の意志でやった事ですけれども。
来年は良い年になればいいなぁと思う次第です。

それでは皆さん、2017年はModder的に見ればサボってばかりの年で申し訳ありませんでした。
Mod制作の再開については目途が立っておりませんので、約束はできませんが、「こんな奴もいたなぁ」と心の隅にでも置いてくれればとてもうれしく思います。
2017年ありがとうございました。2018年もよろしくお願いいたします。

GPUとその他諸々変えました

みなさんこんにちは、yousukeVEです。
前の記事に追記したGPUの不調がどうしても改善しないので、いい機会だし交換しました。

GTX1080に!

えらいグレード上がったなぁオイ。
前のがGTX660という数世代前のGPUだったのに対して、今度のは現行最先端の一端です。
そりゃもう奮発しましたよ。
金が無いと散々ぼやいてましたが、今回、ちょっと本気で資金を捻出した次第です。

ちなみに1080の購入に至った経緯ですが、最初は1070を買おうとしてたんです。
しかし、予算組んでる内に1070の上位版の1070Tiの発売を知ります。
これはちょうどいい!と思ったのですが、値段をみてがっくり…1080とあんまり変わらないっていうね(気持ち安いかなってくらい…モノによれば1080のが安い)。
じゃあもう1080でよくね?という超越思考により1080の購入が決定しました(そこで1070に回帰しないあたりが私的思考)。

ついでに古くなってたCPUクーラーとHDDも交換です。予算は8万。
土壇場で購入予定のGTX1080の値段が上がりやがったので、最終的には予算を1000円強オーバーしてしまいましたが、まあこれくらいなら誤差の範囲内です(引きつった笑い)。

長くなりそうなので詳細とかは続きから。

続きを読む

PCの修理に一か月掛かった話

どうも、yousukeVEです。
タイトル通りです。

先月の更新以後もずっとPCの不調と戦い続けておりました。
そして先日、やっと回復したので、月を跨いだ奮闘の記録をつづっていきたいと思います。
この情報が私と同じような症状に悩まされている人々の一助になればいいですね。

少し長くなりそうなので続きから

※11/14追記:一部の文字色が見辛いので変更、一部文章の修正、他その後の経過について
※11/15追記:表記ゆれを修正

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プロフィール

yousukeVE

Author:yousukeVE
TESV:Skyrimのプレイヤーにて大のドラゴン好きのyousukeVEと申します。
ちなみに読みは「ようすけ」じゃなくて「ゆーすけ」です。
最後の"VE"は別に読まなくていいです。

最近はFallout4に浮気気味。

生態:主な活動時間は午後6時から午前0時前後。(日曜、祝日を除く)

Nexusにて"yousukeve"の名で自作Modをアップロードしてます。

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